[[2026-02-02_08|←先々々週の日記(2026-02-02_08)]]|来週の日記→ # 2026-03-02 抽象性まるごといれちゃいました - ぬいぐるみをまた作り始めた。早朝ミシンが使えないので手縫いでやっている。 - 手縫いぜんぜんわからないのでフィーリングで独自の縫い方をしていて、「これってもしかして”本返し縫い”を再発明したのでは!?」と思って生成AIに聞いてみたら全然ちがった。 また日記を飛ばした。日記が飛んでいる間に何をしていたかというと、アークナイツエンドフィールドをやったり、パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語をやったり、本を分解したり、本を読んだり、[[Google FormsとDiscordで家族会議ができるようにした - 2026-03-04|家族会議をGoogle formsでできるようにしたり]]していた。 うかうかしている間に外には春が来ている。スギ花粉が我が物顔で跳梁跋扈し、ベランダのアネモネが見事に咲いた。死んだと思われたカレンデュラが信じられないところから蕾を出している。ブルーベリーが新芽をつけている。そこらじゅうに未読通知がありますという感じ。 社会情勢マジ不安すぎワロタなのだが、できるときギリギリまで生活をやる、というかそれしかないので日記を書く。短歌も書く。小説も書けるかも。 生活はストーリーではない、というのが自分の中には前提としてある、つまり、毎日毎時間毎分起こることそれ自体に連続性や因果関係はない。水滴は落ちるし夜は明ける。 では生活の面白さとはどこにあるのか?それは一瞬一瞬起きるさまざまなものごとの、それ自体の躍動性なのではないか。 短歌とか日記とかが面白いと思うのは(少なくとも私が面白いと思う短歌とか日記とかは)、一瞬一瞬をどう面白がったか、どこに躍動性がみえるのか、そのアングルが見えることが面白いのだと思う。 「何をどう面白いと思えるか」という点では動画とかZINEとかがまとめるのに適していそう、という感じがあり、作りたいな!と思っている。 しかしこれって生活にストーリーを見出そうとしてませんか?(再)よくわかりません…… 久しぶりにまとまった文章を書いたら、抽象性まるごといれちゃいましたみたいなのがすらすら出てくる。これをやめたいのですが…… --- # 2026-03-03 8割を練りもの - 早朝目がかゆすぎて起床。 - お弁当を転職してから初めて作れた。快挙!!! なんかもう3年ぶりくらいにお弁当を作った。達成感あり。 朝に料理ぜったいしたくないパーソンとして、おかずの8割を練りもの(ちくわ、カニカマ、魚肉ソーセージなど)とすることで解決していこうと思う。 --- # 2026-03-04 豆牛乳 - 人と長く対話し疲弊。 - 電車トラブルに巻き込まれ、90分くらい閉じ込められた。疲弊。 疲弊して帰宅したところ、早く帰っていた幼児から、私のために買ってきたという豆牛乳(豆乳の意。幼児は豆乳を私が最も好きなジュースであると認識している)をもらった。やさし〜 --- # 2026-03-05 9つの記憶 - 昨日の負荷が高かったためか、すべてのことが楽に思える。 - 幼児とシャボン玉を捕まえてあそぶ。 グミめっちゃ食べてる。 自分を構成する9つのゲームというの流行っていますね。やりました。 https://my9games.com/s/b1bc03685db34997 何回も入れて消して、作ったあともああっこれ入ってない……!みたいになったが、誰も私がOuter wildsを9つのリストに入れているかどうか気にしていない。というかこの手のリストは自分が作るのが楽しいのであって、他人のリストなんてほとんどの人間が見ていない。でも楽しいですね。 すぐれた創作物がそうであるように、すきなゲームで見た風景は、私自身が経験したものとして、私自身の思い出として想起される。駅のホームで電車を待っていた記憶、曇天の中を馬に乗って走った記憶、出窓が大きく開き、そこから夜風が入り込んできた記憶。 --- # 2026-03-06 幼児が楽しめるゲーム - 病院だが、なんと本日はRTAではない。 - かぼちゃを煮る。 ぽこあポケモンというゲームが発売されたので買った。 家にいる大人たちは比較的ゲームが好きである。しかし、幼児が起きている間ゲームをするのは難しい。幼児が遊べず苦情が出るため。 幼児が乳児であった頃、アーマード・コアⅥというゲーム(大型ロボットを操作して戦闘するSFゲーム)が家庭内で遊ばれており、それには苦情がでなかった。なぜかはよくわからないが、閃光とかがきらきらしてて綺麗だからかもしれない。それか大型ロボットにロマンを感じているか……。 したがって、幼児が楽しめるゲームが希求されている。 今のところ、家庭にすでにあったラインナップでは「ポケモンスナップ」や「ドンキーコングバナンザ」は10分程度なら幼児からOKが出る(ポケモンスナップは幼児も少し操作できるので、好ましいらしい)。 このたび、ぽこあポケモンのティザーを家の者どもで見たところ、幼児からの反応がよいので買ってみたわけだが、幼児の命により段差をひたすら登らされている。 あと10分で飽きる。そうだよね〜。 --- # 2026-03-07 雛まつり大会 - 花粉まじやばすぎ。 - 遅延していた雛まつり大会を開催する。 私には、雛まつりのちらし寿司をやりたいという並々ならぬ熱意がある。 今年はGeminiとの協議のもと、幼児が食べないであろう酢飯をだしご飯に変え、ねぎとろとサーモンに火を通し、その他具材を用意して完璧な布陣を整えたわけだが、幼児疲弊によりとくに反応はなかった。昼にやるべきだったか……。 --- # 2026-03-08 アンパンマンおもろすぎ - 家の掃除。 - 幼児が廊下に自分の部屋を建設している。 - コロッケがどうしても食べたかったので作った。 コロッケを家で初めて作ったかも。 なぜ3種類の調理法を1種の料理に使わなければならないのか?と疑問だったが、作ってみたら具にすでに火が通っているので、揚げ物界では最弱……って感じでした。 「アンパンマン ばいきんまんと絵本のルルン」という映画を家で見た。これが本当にすごい映画だった。なぜかばいきんまんが主人公。そしてばいきんまんが異世界転生し、ゼロから大型メカを作る(墨出しとかカンナがけの工程が詳細に描写される)。「これは……鉄!?」っていう台詞がある。ほとんどDr.stone。 大型メカには第一ゼンマイ、第二ゼンマイ、第三ゼンマイと主要なゼンマイのチェック機構が備えられているのだが(大型メカをゼンマイで動かしているんですよ、信じられますか?)、第三ゼンマイのチェックを叩いて直すところなどすさまじかった。それまでの繊細な作業からのコントラストがすごくて、もうばいきんまんには勝てない。私はばいきんまんに勝てません。 アンパンマンは後半にしか登場せず、逆にそのせいでアンパンマンの思想の異常さというか、善性の具現化みたいな部分が際立つ。決めシーンがあまりにもキリスト……という感じで号泣。 あと全員ゾウに変えられてしまうという衝撃の展開もあり、同人誌を読んでいるみたいな時空のねじれを感じた。 今どきの幼児は全員こんなおもしろいものを映画館で見ている……? 映画エディションなのかメカの破壊シーンや戦闘シーンなどすごく迫力があり、小さい子は怖いのではないかと思うほどだった。本当におもしろかったです。