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シュウマイポップ体
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2026-10-05_11

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2026-10-05 つまり、時間はすぎる

  • 半年前から気にしていたミーティングが予定されており、緊張のあまり前日眠るのが怖くてゲームをやっていた。愚か。
  • 眠い。
  • ガブリエル・ゼヴィン「トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー」を読んでいる。おもしろい。
  • 昨日作ったシチューのかぼちゃがスープにとけ、かぼちゃポタージュになってお得だった。

やたらと緊張するミーティングや催しにはよくあることだが、終わるとさほどなんでもない。なんでもないかどうか(相手がどう思っていたか)は実際には私は確かめようがないのだが、つまり、時間はすぎるということだ。

今週はこれともうひとつイベントがあり、これが終われば私のなかではクリスマスとなる。恐竜のオーナメントを作るぞ。


2026-10-06 ブレスレットのおかげです

  • モバイルからもシュウマイポップ体に記事を無事にアップロードできるようになった。
  • 今日は長袖を着てみた。
  • シャインマスカットは黄色いほうがおいしいらしい。
  • 文字ブーム中の幼児が、家の人間と私の日記に文字を書きまくっている。

手袋を付け外ししたり手や身体を洗う機会が多く、ながくアクセサリーとは無縁だったが、最近つけることができるようになった。それで幼児の名前にちなんだアクセサリーを手に入れて、装着している。きれいな銀色のブレスレットだ。
ブレスレットには細かい歪な形の金属製のビーズがついており、つよく握ると皮膚が圧されて明るくちいさな痛みを感じる。

お守りとして手に入れた(べつにお守りとして売られているわけではない)ので、自分で験担ぎ?をすべく、装着した日はいいことを意図的に思い出してブレスレットと結びつけるようにしている。
本日は会議で自分比なめらかにしゃべることができた。ブレスレットのおかげです!あと身長が50cm伸びて年収が3億円になりました、本当にありがとうごさいます


2026-10-07 連鎖

  • 折り紙でサメを折った。
  • 枝豆塩昆布バターパスタを錬成した。枝豆に必然性がない。
  • ミシンがやりたいよ〜。

先週くらいにSNSで「未整理記録」というARG?を見かけてやってみてから、ARG熱が再燃した(WebARGポータルというポータルサイトがあるのも初めて知った)。それでいくつかやってみた。おもしろい。スマホからできるものが多くていい。
私の中ではARGもオブラディンライクもメトロイドヴァニアも古の”リドルゲーム”1と似たジャンルと捉えている。
つまり多くの謎が、つぎのページを見つけるためのものであって、さらにそのつぎのページにも謎があるという形。

連鎖する謎解きはたのしい。願わくば現実世界でも連鎖するように謎解きしたいけど、そんなふうに美しく謎が連なるのは人間が作っているからだとも思う。


2026-10-08 パウ・バロメーター

  • 社交など。
  • 大量にお菓子を食べることをゆるされたうえに、カレーも食べる。

社交による疲弊。
家庭でパウ・パトロールというアニメーションが無限に再生されている。
パウ・パトロールに出てくる登場人物は半分が人間で半分が動物なのだが、最も冷静にものごとを判断するのはパウ・パトロールのリーダーであり10歳の少年のケントである。
大人の人間(何歳かはわからないがすくなくとも成人済みで10歳よりは上)もいくらかは出てくるのだが、話の都合上、何か危険なものごとがあると情けない顔で、あるいは傲慢に、ケントに助けを求めてくる。10歳の少年に。まあそういう話なので。
リビングで流れているパウ・パトロールを流し見しているとき、これら周りの大人に対して心底腹が立ってくると、私は疲れているのだなと思う。パウ・バロメーター。


2026-10-09 不十分

  • 社交など2。
  • 大量にパンを食べることをゆるされる。

「意味のある」ことを聞かされ続けていると意味のあることを言いたくなくなる。
何を表すにも言葉はいちばん不十分であるのに、この世の全員知ったような顔をして言葉を使っていると思う。
こういうことを言い出すときは疲れている。


2026-10-10 祭事

  • 幼児の祭事。
  • れんこんご飯を食べた。
  • 映画「ラストマイル」を観た。

かなり前から緊張しているようだったので祭事は気がかりだったが、終始明るく振る舞ってくれた。疲れただろうと思う。
かなり陽光が暖かい日だった。神社には銀杏が落ちていた。境内の階段を登っていくと次第にひんやりと鬱蒼とし、蚊に刺された。

夜、学生時代を思い出させるイベントが突如発生し、気分が一瞬上がったのだが、その後急降下してしまった。
自分の名前を知られている/思い出されるのが、多くの場合いやなのだ。

イベントに関連した学生時代のことをすこし思いだした。“努力している実感がないことについて、勝手に成果を期待される”ことが非常に苦手だった。昔の自分に工作がなかったのはたいへんに不幸なことだったと思う。
当時は成果が期待されない分野をやればいいんだと思って「厳しくされると伸びるタイプなんです〜」とか言っていたが、その方針でやっていたらふつうに体調を壊したので全く合っていなかったのだろう。
好きなことをのびのびやりたい。


2026-10-11 ミシンチャンス逃す

  • たいへんに疲れており、眠い。

たいへんに疲れており眠気をおぼえつつもコーヒー豆を買い衣装を返却しクリーニング店と市役所に寄り本屋でドラゴンの編みぐるみ本を買うかどうかひとしきり悩み、最終的にフライドチキンも揚げた。
疲れすぎて寝るかどうかの判断ができなくなり、ミシンチャンスがあったのに無為に時間を過ごした。


Footnotes

  1. 個人サイトが流行っていた時期にあったゲームサイトの形態で、謎を解いたらアドレスバーに答えを打ち込んで次のページに遷移する。ソースに答えがあったり書き換えたりする必要があったりとなんでもあり。 ↩


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